Servus!
Also das Unity-Horn interessiert mich auch schon länger und gerade in letzter Zeit habe ich mich wieder etwas mehr damit beschäftigt. Mag ja sein das ich nicht der geborene Lautsprecherentwickler bin, aber es kommt mir jedenfalls so vor das die Geschichte schwieriger ist als es aussieht (natürlich unter der Voraussetzung das es auch möglichst perfekt funktionieren soll). Enfach ein Konisches Horn bastlen ein paar Löcher reinbohren und 4 MT-Treiber draufschrauben wird’s nicht sein. Ich hab da schon ein paar Simulationen gemacht und man kommt recht schnell drauf was der Herr Danley da an Hirnschmalz investiert hat damit die Kisten „passiv“!!! so super funken. Meinen höchsten Respekt!
Schon möglich das die Sache mit DSP und aktiv leichter wird aber hier solls ja um ein höchstwertiges System gehen und da sollte schon die „Basis“ möglichst gut werden.
Na ja, ohne gründliche Vorarbeit mit Simulationsprog. dürfte da garnix gehen. Ist allerdings nur meine bescheidene Meinung.
LG
Karl
Also das Unity-Horn interessiert mich auch schon länger und gerade in letzter Zeit habe ich mich wieder etwas mehr damit beschäftigt. Mag ja sein das ich nicht der geborene Lautsprecherentwickler bin, aber es kommt mir jedenfalls so vor das die Geschichte schwieriger ist als es aussieht (natürlich unter der Voraussetzung das es auch möglichst perfekt funktionieren soll). Enfach ein Konisches Horn bastlen ein paar Löcher reinbohren und 4 MT-Treiber draufschrauben wird’s nicht sein. Ich hab da schon ein paar Simulationen gemacht und man kommt recht schnell drauf was der Herr Danley da an Hirnschmalz investiert hat damit die Kisten „passiv“!!! so super funken. Meinen höchsten Respekt!
Schon möglich das die Sache mit DSP und aktiv leichter wird aber hier solls ja um ein höchstwertiges System gehen und da sollte schon die „Basis“ möglichst gut werden.
Na ja, ohne gründliche Vorarbeit mit Simulationsprog. dürfte da garnix gehen. Ist allerdings nur meine bescheidene Meinung.
LG
Karl
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